Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. 09-10 Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Hành Tinh Câu Đố
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.mẹo chơi tàn cuộc cờ vua game 789 Club PC cách tư duy cao thủ